Binary Soul - GTS Configur3d
Lunes 21 de Diciembre 2020

En un año marcado por la alerta sanitaria, la incertidumbre y la contracción económica, Binary Soul ha sido capaz de consolidar su modelo de negocio gracias a una nueva estrategia comercial y de comunicación y, sobre todo, al lanzamiento de soluciones a medida para empresas de referencia en sus sectores como CIE Automotive, GH Cranes&Components, Tubacex, IDOM o Tecuni. Proyectos estratégicos que cimentan el negocio para 2021 y cursos posteriores. Todo ello ha resultado en un incremento de la plantilla y en unos números que mejoran los de 2019.

BBK-i40 videojuego
Lunes 14 de Diciembre 2020

Binary Soul ha desarrollado para la Fundación BBK y GAIA un videojuego que busca introducir a los más jóvenes en las carreras STEAM familiarizándoles con los procesos y toma de decisiones básicos en los centros de producción avanzados. El juego es parte de la estrategia del cluster para acercar a los estudiantes a carreras críticas en la transformación social y del modelo hacia los retos y oportunidades de la nueva economía y la industria 4.0.

Binary Soul - BIAFF appp móvil
Miércoles 18 de Noviembre 2020

Un año más el Concurso Internacional de Diseño de Moda de BIAAF ha convertido a la capital vizcaína en el centro internacional de la moda. Sin embargo, la actual situación sanitaria ha hecho que los organizadores tengan que reinventarse y hayan abrazado las nuevas tecnologías para seguir siendo referencia en una industria tan competitiva.

Sede del Automotive Intelligence Center en Boroa
Martes 20 de Octubre 2020

La sexta edición del AIC Next celebrada los pasados 15 y 16 de octubre fue el escenario perfecto para presentar GTS y Configur3D a inversores y clientes potenciales. El alto valor añadido de ambas soluciones ha atraído la atención de empresas referentes en su sector como Fagor Ederlan y D.I.D. Daido.

Programa del AIC Next 2020
Miércoles 07 de Octubre 2020

Binary Soul presentará GTS (Gamified Training System) en la edición de este año del AIC Next: una solución diseñada para capacitar personal en procesos de fabricación que aprovecha las posibilidades de la gamificación para dotar a los equipos humanos de las empresas de una fórmula de aprendizaje más sencilla, con una mejor experiencia de usuario y más eficaz.

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