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 Sony Xperia Touch
Jueves 15 de Marzo 2018

El desarrollo tecnológico de ciertos dispositivos nos permite, muchas veces, crear nuevas puertas a experiencias que cambian por completo la forma de relacionarnos con lo que y los que nos rodean. De esta forma, nos podemos encontrar con herramientas maravillosas con las que transformar nuestro día a día. Uno de los mejores ejemplos lo tenemos en el Sony Xperia Touch. Sobre el papel un proyecto compacto. En el día a día mucho más.

Gamescom 2017, la industria se viste de gala en Colonia
Jueves 14 de Septiembre 2017

Aunque el mes de agosto parezca poco "intenso" para los amantes de la tecnología, esta industria siempre nos guarda algún regalo en forma de lanzamiento o de feria. La que vamos a tratar de resumir hoy, la Gamescom 2017 que se celebró en Colonia entre los días 23 y 26, es la más importante de Europa y el momento en el que las grandes del sector (Microsoft, Activision, Electronic Arts o Ubisoft entre otras) aprovechan para recapitular lo mejor del año y mostrar sus intenciones de cara a la campaña de Navidad.

E3, analizamos a sus protagonistas
Jueves 29 de Junio 2017

Sin duda junio es uno de los meses señalados en el calendario de la industria de los videojuegos gracias a la Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles, sin duda el evento más relevante en Occidente de una industria que no para de crecer y de reinventarse gracias a nuevas tecnologías como la realidad virtual, la realidad aumentada y, sobre todo, al enorme esfuerzo que están realizando las empresas de hardware para poner sus máquinas a la altura de las demandas de los creadores y los consumidores.

Tokyo Game Show, la realidad virtual ya es más que una apuesta
Jueves 22 de Septiembre 2016

Un año más Tokyo se ha convertido durante unos días en el epicentro del ocio digital mundial. Aunque su Game Show no tiene el tirón de eventos como el E3, ser el centro de operaciones de gigantes como Sony y Nintendo hacen que la feria se convierta en una referencia ineludible para toda la industria.

La edición de este año, sin embargo, ha provocado sentimientos encontrados: mientras que para el consumo interno se puede catalogar de éxito rotundo debido a su récord de asistencia (271.000 personas, tres mil más que el año pasado y veinte mil más que hace dos), el encuentro ha dejado un sabor amargo en Occidente por una conferencia de Sony con poco gancho, ausencia ya habitual de Nintendo, y la falta de verdaderas novedades.

 IFA 2016, apuesta por el gaming
Jueves 08 de Septiembre 2016

Un año más se ha celebrado el IFA de Berlín, la gran feria de electrónica de consumo europea que también ha sido un gran escaparate para la industria del gaming. Después de los anuncios hace unos meses de las nuevas consolas de Sony y Microsoft -grandes dominadores de este mercado- han sido varios los fabricantes que han decidido echar toda la carne en el asador para demostrar a los consumidores que sus ordenadores no solo son capaces de dar una experiencia de uso sobresaliente sino que son también grandes centros de ocio y que siguen teniendo una capacidad de trabajo por ahora vetada a las Xbox y PlayStation.

E3 2016, hacia dónde va la industria
Jueves 23 de Junio 2016

Sin duda la feria E3 de este año ha sido uno de los más agitados y polémicos de los últimos años. El motivo es que la consolidación del 4K y la realidad virtual obligaban a las grandes del sector a presentar nuevos dispositivos compatibles y todas las miradas estaban en Sony, Microsoft, Nintendo y los grandes estudios.

Game Developers Conference, la realidad virtual toma el mando
Martes 22 de Marzo 2016

El Moscone Center de San Francisco fue la semana pasada la sede de la trigésima edición (en 29 años) de la Game Developers Conference, una convención en la que, más allá de presentar las novedades está centrada en pulsar el estado del negocio, presentar hacia dónde se dirige y poner en contacto a importantes desarrolladores para que sigan impulsando la mayor industria de ocio del planeta.

Realidad virtual
Jueves 21 de Enero 2016

Es una de las apuestas tecnológicas de este 2016 y, a buen seguro, uno de los ámbitos que más crecerá a lo largo de los próximos años. Las aplicaciones de la realidad virtual parecen incontables y, por tanto, son muchos los investigadores que se han preguntado cómo afecta su uso a nuestro cerebro. El motivo es claro: si sigue su escalada de calidad, ¿llegará un momento en el que sea capaz de engañar por completo a nuestros sentidos y nuestro cerebro como, en cierto modo, hacen nuestros sueños?

Tokyo Game Show
Martes 22 de Septiembre 2015

Después de un E3 2015 para recordar, la industria del videojuego se prepara para una nueva edición del Tokyo Game Show. La feria, una de las referencias por su ubicación en el calendario y por su condición de "casa" de gigantes del sector como Sony y Nintendo, viene más cargada que nunca con el fin de devolver al sector japonés a lo más alto.