Industria

Noticias

Motion Box img
Jueves 22 de Octubre 2015

No es raro tener un gran producto, una solución técnica que suponga una mejora de rendimiento exponencial en un determinado área pero no saber cómo venderlo a los demás. Un "manual de instrucciones" de una nueva máquina, de un producto industrial, que se pierde entre una avalancha de palabras y que provoca desidia en el receptor del mensaje por su densidad.

Leap Motion img
Jueves 15 de Octubre 2015

Decía Steve Jobs que todos nacemos con diez stylus y que, sin duda, las manos son los mejores punteros de la naturaleza. No están sujetos a problemas de autonomía. Son flexibles y los únicos que responden en todo momento a lo que realmente quiere hacer nuestro cerebro. Es por eso que, poco a poco, la tecnología ha ido dando paso de lo analógico a lo digital y de la tecla al tacto.

Oculus Rift
Jueves 08 de Octubre 2015

Fue justo antes del verano cuando hablamos por primera vez de las Oculus Rift. Un dispositivo de realidad virtual que había nacido en Kickstarter de la mano de los fundadores de Oculus VR y que saltó a las portadas de todos los medios especializados cuando Mark Zuckerberg decidió gastarse 1.450 millones de euros de los beneficios de Facebook para hacerse con esta start up. 

Innobasque Exchange logo
Jueves 01 de Octubre 2015

El pasado 24 de septiembre tuvo lugar la octava edición del Innobasque Exchange, la jornada de innovación colaborativa por excelencia en Euskadi en la que los más de cincuenta socios de la Agencia trabajaron en grupo para conocer los proyectos que se presentaban, definir sus retos, generar ideas y compartirlas.

Somos Gamificadores
Sábado 13 de Junio 2015

Desarrollamos herramientas tecnológicas para que puedas construir interacciones significativas.

Game thinking
Sábado 30 de Mayo 2015

¿Quieres saber qué es la gamificación?

Motion Box
Sábado 30 de Mayo 2015

Herramienta tecnológica personalizable para construir experiencias de ventas y servicios innovadores.

Game Mechanics
Sábado 30 de Mayo 2015

Las dinámicas y las mecánicas del juego están demostrando ser críticas para la próxima generación de interacciones con la resolución de problemas.

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