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Game Developers Conference, la realidad virtual toma el mando
Martes 22 de Marzo 2016

El Moscone Center de San Francisco fue la semana pasada la sede de la trigésima edición (en 29 años) de la Game Developers Conference, una convención en la que, más allá de presentar las novedades está centrada en pulsar el estado del negocio, presentar hacia dónde se dirige y poner en contacto a importantes desarrolladores para que sigan impulsando la mayor industria de ocio del planeta.

Orion, la nueva generación de Leap Motion
Jueves 03 de Marzo 2016

La industria informática ha demostrado siempre ser una de las más ágiles del mercado. Sus novedades y mejoras se suceden con una velocidad pasmosa. Muchas veces mucho mayor a lo que los propios usuarios y clientes pueden tolerar. Es por eso que hemos visto más de un ejemplo de grandes ideas (periféricos, por ejemplo) que a pesar de tener un futuro prometedor han acabado en el cajón de sastre: solo el teclado y el ratón se han convertido en imprescindibles -y este último podría pasar a mejor vida con la llegada de los paneles táctiles-.

Realidad virtual
Jueves 21 de Enero 2016

Es una de las apuestas tecnológicas de este 2016 y, a buen seguro, uno de los ámbitos que más crecerá a lo largo de los próximos años. Las aplicaciones de la realidad virtual parecen incontables y, por tanto, son muchos los investigadores que se han preguntado cómo afecta su uso a nuestro cerebro. El motivo es claro: si sigue su escalada de calidad, ¿llegará un momento en el que sea capaz de engañar por completo a nuestros sentidos y nuestro cerebro como, en cierto modo, hacen nuestros sueños?

First Lego League & Binary Soul
Jueves 17 de Diciembre 2015

La ciencia y la tecnología necesitan de la juventud para sobrevivir. De su interés por la innovación, por la investigación y por la resolución de problemas desde una nueva perspectiva. Por eso, apoyándose en valores como la competitividad amistosa, el aprendizaje, el trabajo en equipo y la contribución a la sociedad, los jóvenes participantes en la First Lego League aprenden a diseñar, construir y programar robots Lego Mindstorms; investigan resuelven desafíos científicos; aplican conceptos científicos a casos domésticos y desarrollan habilidades y competencias del siglo XXI.

Durangoko Azoka
Jueves 10 de Diciembre 2015

Muy pocos eventos pulsan mejor la salud de la cultura vasca que la Durangoko Azoka. Durante medio siglo (la primera edición fue en 1965), ha sido el lugar de encuentro de los diferentes sectores de la actividad cultural de Euskal Herria. Libros y discos, primero; contenidos multimedia en todo tipo de soportes, después; y, por último, videojuegos con temática vasca han tenido su lugar año tras año en un marco incomparable.

Binary Soul Fun&Serious
Jueves 03 de Diciembre 2015

Probablemente una de las partes más interesantes de participar en un evento de calado como el Fun&Serious Game Festival sea la oportunidad de compartir espacio con mentes como la de Alexey Pajitnov, padre del inmortal Tetris. El motivo es sencillo: delante de un recinto lleno de expertos y aficionados pudo responder sin dudar el motivo por el que diseño este título. Sólo quería "divertir y hacer más feliz a la gente".

Fun&Serious Bilbao 2015
Jueves 19 de Noviembre 2015

Ya hemos hablado más veces de los videojuegos como el principal motor de la industria del ocio. Un sector que no para de crecer a pesar de las trabas que está sufriendo cualquier atisbo de cultura en el Estado y que, al igual que en otros países, es un ejemplo por la velocidad a la que está expandiéndose. El mejor ejemplo de su evolución es, probablemente, el Fun&Serious Game Festival un evento que a pesar de su juventud ya es uno de los mayores festivales de videojuegos de toda Europa y una referencia dentro de la industria.

Oculus Rift
Jueves 08 de Octubre 2015

Fue justo antes del verano cuando hablamos por primera vez de las Oculus Rift. Un dispositivo de realidad virtual que había nacido en Kickstarter de la mano de los fundadores de Oculus VR y que saltó a las portadas de todos los medios especializados cuando Mark Zuckerberg decidió gastarse 1.450 millones de euros de los beneficios de Facebook para hacerse con esta start up. 

Jueves 24 de Septiembre 2015

El juego se presenta como una herramienta perfecta para impulsar una de nuestras señas de identidad (elemento cultural, deportivo y turístico crucial) a través de nuevas tecnologías. Una forma inmejorable de aunar tecnología, tradición e identidad.

Tokyo Game Show
Martes 22 de Septiembre 2015

Después de un E3 2015 para recordar, la industria del videojuego se prepara para una nueva edición del Tokyo Game Show. La feria, una de las referencias por su ubicación en el calendario y por su condición de "casa" de gigantes del sector como Sony y Nintendo, viene más cargada que nunca con el fin de devolver al sector japonés a lo más alto.

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