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2016, en ruta a la innovación
Jueves 25 de Agosto 2016

Tál y como comentabamos en nuestra anterior publicación dedicada a repasar el último año, tras el ritmo vertiginoso y el enorme esfuerzo que nos deparó la recta final de 2015, esta primera mitad de 2016 ha supuesto la consecución de diversos hitos importantes para nuestra cooperativa, en buena parte reflejo de nuestra constancia, trabajo en equipo y creencia en el proyecto.

En marzo alcanzamos los 2 años de andadura. 24 meses únicos que han servido para crecer, manteniéndonos fieles a la idiosincracia de ser una cooperativa pequeña, asentarnos y comenzar a ser una referencia en el sector. Podría decirse que si bien nunca se deja de aprender y mejorar, nos estamos acercando a la madurez como startup, ofreciendo una gama de productos y servicios de calidad y con personalidad propia, nuestras binary boxes.

Euskal Encounter, una vez más de récord
Jueves 28 de Julio 2016

No es fácil encontrar (en el Estado) encuentros tecnológicos que superen las dos décadas. Menos aún es dar con uno que año tras año bata sus récords -y son unos cuantos- y todavía más complicado dar con uno que sea referente mundial en su campo. El BEC ha sido testigo durante el pasado fin de semana del Euskal Encounter, un evento que tiene con creces todas esas características.

La vigésimo cuarta edición del evento atrajo a más de 10.600 personas que se acercaron al BEC durante cuatro días para conectar más de 6.000 dispositivos (más de 4.000 ordenadores) que conformaron el décimo súper ordenador del Estado. Las cifras hablan por sí solas: el tráfico de datos ha superado los 3 millones de gigas a una velocidad media de 40 gigabits por segundo. En definitiva, una de las LAN parties más rápidas del mundo.

Gamelab Barcelona, la industria estatal se engalana
Jueves 07 de Julio 2016

Del 29 de junio al 1 de julio Barcelona fue sede del XII GameLab, una cita imprescindible en el calendario de los aficionados y las empresas de videojuegos no solo por su capacidad para pulsar el estado del negocio sino también por la relevancia de los eventos que se programan en su marco.

E3 2016, hacia dónde va la industria
Jueves 23 de Junio 2016

Sin duda la feria E3 de este año ha sido uno de los más agitados y polémicos de los últimos años. El motivo es que la consolidación del 4K y la realidad virtual obligaban a las grandes del sector a presentar nuevos dispositivos compatibles y todas las miradas estaban en Sony, Microsoft, Nintendo y los grandes estudios.

Formación y videojuegos, una nueva forma de entender la industria
Jueves 26 de Mayo 2016

Absolutamente ningún otro sector del ocio ha vivido mejor la transición al universo online que los videojuegos. El cine y la música vieron cómo sus ventas bajaban a causa de la piratería y la reordenación del mercado (cuánto están dispuestos a pagar los clientes por ir a una sala de cine); el ocio en papel -revistas y libros, por ejemplo- tardaron en adaptarse a los nuevos hábitos de consumo; pero los videojuegos, ocio digital por excelencia, han dejado al margen la palabra crisis.

Scratch Eguna, lo que ocurre cuando les das herramientas a los más pequeños
Jueves 19 de Mayo 2016

Siempre que la sociedad ha dado un salto cualitativo el sistema educativo ha tenido que adaptarse. La democratización del acceso a la formación ha permitido (junto a otros factores) que durante las últimas décadas la humanidad haya vivido un revolución científica sin precedentes. Los avances en campos tan dispares como la medicina, la ingeniería o la informática no solo suponen un reto ético sino también requieren de una adaptación de alumnos y docentes.

Sorginen Kondaira Rueda de prensa DFB
Miércoles 20 de Abril 2016

Hoy la Biblioteca Foral de Bilbao ha sido testigo de un hito en el devenir de nuestra industria digital: Ana Castro, responsable de la Dirección de Cultura y Euskera ha presentado a los medios Sorginen Kondaira, el primer videojuego 3D sobre mitología vasca. Nuestro título, ha contado con el apoyo tanto de la Diputación Foral como del Gobierno Vasco que han visto en él una oportunidad de "acercar nuestra cultura e idioma al público infantil y adolescente".

Sorginen Kondaira, comienza la aventura
Jueves 07 de Abril 2016

Sorginen Kondaira, nuestro juego para PC en el que una joven bruja tendrá que enfrentarse a Gaueko -señor de la noche- para salvar el mundo de la oscuridad eterna, ya tiene trailer y fecha de lanzamiento. La nueva página web - http://www.sorginenkondaira.com - estrena también nuevos contenidos, un nuevo diseño y un boletín al que los usuarios pueden suscribirse para recibir noticias y saber lo último sobre la epopeya.

Sorginen Kondaira, escribe tu leyenda
Jueves 18 de Febrero 2016

Varias semanas después de presentar Sorgina Pirulina -un juego de componente educativo inspirado en la mitología vasca- por fin podemos anunciar el lanzamiento de la versión definitiva (Gold Release) del título.

Con un nombre más atractivo y maduro, Sorginen Kondaira -La leyenda de las Brujas- nos adentra en las aventuras de...

Durangoko Azoka
Jueves 10 de Diciembre 2015

Muy pocos eventos pulsan mejor la salud de la cultura vasca que la Durangoko Azoka. Durante medio siglo (la primera edición fue en 1965), ha sido el lugar de encuentro de los diferentes sectores de la actividad cultural de Euskal Herria. Libros y discos, primero; contenidos multimedia en todo tipo de soportes, después; y, por último, videojuegos con temática vasca han tenido su lugar año tras año en un marco incomparable.

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