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CES, ¿cómo cambiará todo en 2017?
Jueves 12 de Enero 2017

Si hace pocos días analizábamos nuestras apuestas tecnológicas para este 2017, ahora nos toca el turno de saber cómo cristalizarán las tendencias mostradas en el CES en el actual mercado. La gran apuesta sin duda serán las realidades. Tanto la aumentada como la virtual verán crecer su espacio en nuestro día a día y la unión de ambas parece llamada a ser un nuevo soporte para todo tipo de contenidos.

Aunque para muchos la realidad virtual esté aún lejos de ser un producto/servicio consolidado para el gran público, durante los últimos meses son varios los fabricantes que han demostrado sus enormes posibilidades en campos como los juegos, la formación, la medicina, la industria o la investigación. HTC, Sony, Facebook, Microsoft, Google o Samsung no quieren perderse esta nueva forma de acceder a contenidos y quieren recuperar los miles de millones invertidos en los últimos meses.

Binary Soul, apuestas para 2017
Jueves 05 de Enero 2017

Después de un 2016 de lo más ajetreado en lo tecnológico gracias a la consolidación de nuevas propuestas tecnológicas en el mercado como la realidad virtual o la realidad aumentada, 2017 se presenta como un año lleno de retos en diferentes campos productivos como la industria, el turismo, el marketing, etc. que cada vez notan más el impacto de las TIC. Estas son las apuestas que desde Binary Soul hacemos para los próximos doce meses en los que el desarrollo tecnológico seguirá siendo clave para el desarrollo social y económico.

Motion Box, innovación cercana
Jueves 15 de Diciembre 2016

En muchas ocasiones nos hacemos hueco en internet de las reseñas que medios especializados destacados hacen sobre productos pensados y ensamblados en lugares tan lejanos como Asia o California sin fijarnos en que Euskadi es tierra de grandes innovadores y emprendedores. Personas que suman sus capacidades y conocimientos a su trabajo.

Uno de estos casos es el de Motion Box, nuestra solución presentada hace poco más de un año pensada para la industria y que aúna la visualización de datos de diseño con un avanzado sistema integrado de control gestual.

Bilbao y Santander, unidas por la cultura y la tecnología
Jueves 27 de Octubre 2016

Los pasados 19 y 20 de octubre las ciudades de Santander y Bilbao fueron testigo, respectivamente, de unas jornadas profesionales de intercambio de experiencias en las que se analizaba el papel de las nuevas tecnologías en el horizonte del patrimonio cultural. Dos días que buscaban la actualización y reciclaje de los principales actores que están viviendo una transformación digital y que intercambiaron buenas prácticas del día a día en ambas villas.

Cultura y creatividad, una industria estratégica para Euskadi
Jueves 13 de Octubre 2016

La arquitectura, el diseño, la moda, los contenidos audiovisuales y digitales, el cine, los videojuegos, la música, las artes escénicas, las artes visuales, la publicidad y el marketing, el patrimonio cultural, la artesanía, la edición y las industrias lingüísticas son a día de hoy disciplinas sin las que difícilmente podrías entender nuestras sociedades. Sectores todas ellas de la industria cultural y creativa que van mucho más allá de su aportación en nuestro día a día y que son cuantificables como potentes motores económicos.

Si atendemos a las cifras, las industrias culturales y creativas (ICC) suponen el 6,9% del PIB europeo y hasta un 6,5% del empleo. En Euskadi las cifras son algo más bajas pero igual de relevantes: 14.459 empresas que dan trabajo a 70.000 personas y aportan entre un 3 y 5% de la riqueza del país.

Euskal Encounter, una vez más de récord
Jueves 28 de Julio 2016

No es fácil encontrar (en el Estado) encuentros tecnológicos que superen las dos décadas. Menos aún es dar con uno que año tras año bata sus récords -y son unos cuantos- y todavía más complicado dar con uno que sea referente mundial en su campo. El BEC ha sido testigo durante el pasado fin de semana del Euskal Encounter, un evento que tiene con creces todas esas características.

La vigésimo cuarta edición del evento atrajo a más de 10.600 personas que se acercaron al BEC durante cuatro días para conectar más de 6.000 dispositivos (más de 4.000 ordenadores) que conformaron el décimo súper ordenador del Estado. Las cifras hablan por sí solas: el tráfico de datos ha superado los 3 millones de gigas a una velocidad media de 40 gigabits por segundo. En definitiva, una de las LAN parties más rápidas del mundo.

Gamificación y turismo, una nueva forma de dinamizar el sector
Jueves 21 de Julio 2016

Ya hemos hablado más veces de la gamificación y de su gran cantidad de aplicaciones en todo tipo de ámbitos: desde la industria hasta la educación. Sin embargo, es importante recordar que, por concepto, la gamificación puede ser empleada en casi cualquier ámbito con el fin de provocar una nueva respuesta por parte del interlocutor (alumno, cliente, quien nos responde en una encuesta, etc.).

Desde hace tiempo el turismo es un sector con gran importancia en Euskadi. Más allá de puntos como Donostia o Zarautz, al turismo "económico" o "administrativo" que se daba en Bilbao o Vitoria se le ha sumado otro que busca en nuestros paisajes, historia, naturaleza o gastronomía y que está ávido, precisamente, de destinos diferentes.

Formación, el paso indispensable para la innovación
Jueves 30 de Junio 2016

Como hemos podido ver en otras situaciones, el desarrollo social, tecnológico y la innovación siempre van unidos a la colaboración y a la educación. Las aulas son la cantera inagotable para que los centros de investigación puedan crecer y los proyectos innovadores y de emprendimiento sigan creciendo y desarrollándose.

Es por eso que es necesario construir una potente red entre empresas -sobre todo start ups...

Tecnología, al futuro por la igualdad
Jueves 10 de Marzo 2016

Un repaso a la historia del desarrollo tecnológico (y científico) durante las últimas décadas nos deja una larga lista de hombres que dejaron su huella en el nacimiento de la era digital. El acceso de las féminas a las disciplinas técnicas -ingeniería o informática, por ejemplo- era mucho menor del deseado. Sin embargo, "algo está cambiando", en palabras de Beatriz Ausucua, Production Manager de Binary Soul y una de las cincuenta admitidas para la nominación al Premio Ada Byron de la Universidad de Deusto a la Mujer Tecnóloga 2016.

BIEMH 2016
Jueves 28 de Enero 2016

A muy pocos les cabe ya la duda de que la industria y su modernización son factores absolutamente indispensables para cambiar definitivamente el modelo económico y superar una crisis que corre el riesgo de convertirse en crónica en ciertas regiones. La presión de los emergentes -verdadera fábrica del planeta-, la migración al modelo 4.0 y el nacimiento de nuevos sectores económicos son razones más que suficientes para que una vez más la Bienal de la Máquina Herramienta sea el centro económico europeo durante seis días en junio.

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